Полноценное DnD, которое подстраивается под твоё расписание. Full‑fledged DnD that adapts to your schedule.

WeaveAI — текстовый RPG-движок нового поколения под управлением ИИ-мастера. Играй в глубокие сюжеты с кубиками, инвентарём и тактикой в любое время и в любом темпе. WeaveAI is a next-generation text RPG engine powered by an AI Game Master. Play deep stories with dice, inventory, and tactics at any time and any pace.

Знакомо? Вы любите настольные ролевые игры, но… Sounds familiar? You love tabletop role-playing games, but…

Собрать друзей на сессию — задача на три недели переговоров в чатах. Проклятие расписаний взрослых людей рушит лучшие кампании.

Getting friends together for a session is a three-week negotiation in group chats. The scheduling hell of adulthood ruins the best campaigns.

Играть в обычные компьютерные RPG уже скучно: рельсовый сюжет, предсказуемые диалоги, искусственные ограничения.

Playing traditional computer RPGs feels boring: railroaded plots, predictable dialogues, and artificial limitations.

WeaveAI решает это. Движок даёт вам персонального, бесконечно терпеливого Гейм-мастера. Он идеально знает правила, генерирует уникальные описания на ходу и готов играть, даже если у вас есть всего 15 минут в обеденный перерыв, в такси или поздно ночью. WeaveAI solves this. The engine gives you a personal, infinitely patient Game Master. It perfectly knows the rules, generates unique literary descriptions on the fly, and is ready to play even if you only have 15 minutes during a lunch break, in a cab, or late at night.

Под капотом движка Under the Hood

Честные кубики и механика Honest Dice and Mechanics

Движок строго помнит весь контекст вашего приключения, скрыто бросает d20, управляет инвентарём и рассчитывает характеристики персонажа. Никаких «галлюцинаций» и хаотичных ответов нейросетей — только чистые правила и непредсказуемость кубов. The engine strictly remembers the entire context of your adventure, secretly rolls a d20, manages inventory, and tracks character stats. No AI "hallucinations" or chaotic responses — just pure rules and the unpredictability of the dice.

Интерактивное окружение Interactive Environment

Текст в игре абсолютно живой. Если в описании сказано, что комната полузатоплена, вы действительно можете плыть, использовать воду в бою для проведения электрических заклинаний или попытаться высушить важные свитки. Окружение реагирует на любое нестандартное решение. The game text is completely alive. If the description says a room is half-flooded, you can actually swim, use the water in combat to conduct lightning spells, or try to dry critical scrolls. The environment responds to any unconventional choice you make.

Тактика и логика подземелий Tactics and Dungeon Logic

Бои — это тактическое испытание, а не простое закликивание. Враги коварны и адаптируются к вашему стилю, а ловушки требуют логики сценария. Например, в Зале Безмолвия лишний шум громче шёпота физически ранит героя и мгновенно призывает призрачного Библиотекаря. Combat is a tactical challenge, not just button-mashing. Enemies are cunning and adapt to your style, and traps require narrative logic. For instance, in the Hall of Silence, any noise louder than a whisper physically harms your hero and instantly summons the spectral Librarian.

Живой пример Live Example

Сценарий «Библиотека потерянных свитков» Scenario: The Library of Lost Scrolls

WeaveAI RPG
бот · Библиотека потерянных свитков bot · The Library of Lost Scrolls
Я снова его атакую всеми возможными атаками. I attack it again with all possible attacks.
12:34 ✓✓
WeaveAI | RPG Quest
Вы снова бросаетесь в атаку на Змея из свитков, ваши мечи вспыхивают в тусклом свете вестибюля. Первый удар наносится с точностью и силой [НАТ.19, 25 vs AC 12] — 4 урона. Следующий удар также точен — ещё 5 колющего урона. Однако третий удар заканчивается критическим провалом [НАТ.1, 7 vs AC 12]. Но первых двух ударов оказывается достаточно: Змей из свитков падает, побеждён. Бой окончен — что делаете дальше? You dash into the attack against the Scroll Snake once more, your swords flashing in the dim light of the vestibule. The first strike plunges deep [NAT.19, 25 vs AC 12] — 4 damage. The next is equally precise — another 5 piercing damage. However, the third strike ends in a critical failure [NAT.1, 7 vs AC 12]. But the first two strikes prove sufficient: the Scroll Snake falls to the ground, defeated. Combat is over — what will you do next?
12:35
Раунд 1 · Игрок → Змей из свитков Round 1 · Player → Scroll Snake НАТ.19 · НАТ.19 · НАТ.1 💀 Победа! Victory!
Я хочу внимательно изучить поверженного врага. I want to carefully examine the defeated enemy.
12:36 ✓✓
Расследование — Змей из свитков Investigation — Scroll Snake d20 + ? = 4 Провал (DC 10) Failure (DC 10)
WeaveAI | RPG Quest
Вы внимательно осматриваете безжизненное тело Змея из свитков, но ничего особенного не замечаете. Рядом плавают несколько листов бумаги — они кажутся обычными. Вода тихо плещется, нарушая тишину редкими всплесками. Что-то важное, похоже, ускользнуло от вас… You carefully examine the Scroll Snake's lifeless body, but nothing special catches your attention. Nearby, a few sheets of paper float — they appear ordinary. The water laps quietly, disturbing the silence only with occasional splashes. Something important seems to have slipped past you…
12:36

Станьте частью WeaveAI Become part of WeaveAI

Движок в разработке. Запишитесь первым — займите место в закрытом тестировании. The engine is in development. Sign up now to secure your spot in the closed test.

Запишитесь на закрытый альфа-тест стартового сценария «Библиотека потерянных свитков» и займите место в вишлисте проекта. Sign up for the upcoming closed alpha test of the starting scenario "The Library of Lost Scrolls" and secure your spot on the project's wishlist.

Мы создаём открытую экосистему движка. Оставьте контакты, чтобы первыми получить доступ к конструктору сценариев, автоматизировать свои текстовые приключения и монетизировать контент для тысяч игроков. We are building an open engine ecosystem. Leave your contacts to be among the first to get access to the scenario builder, automate your text adventures, and monetize your content for thousands of players.

Создаём игру у вас на глазах Building the game right in front of you

Мы верим в открытую разработку (Build in Public). Никаких секретов маркетинга: открыто делимся архитектурой ИИ-агентов, геймдизайнерскими факапами, процессом разработки и свежими артами в реальном времени. Наш «дневник разработки» — в Telegram. We believe in open development (Build in Public). No marketing secrets: we openly share our AI agent architecture, game design screw-ups, the development process, and fresh project art in real time. Our dev diary lives on Telegram.

Читать Дневник разработки в Telegram → Read the Dev Diary on Telegram →

Артбук Artbook

Атмосфера наших приключений. Каждая локация и монстр генерируют уникальные образы в вашей фантазии. The atmosphere of our adventures. Every location and monster generates unique imagery in your imagination.